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编程
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- 以 Unix 时间创建 DateTimeOffset
- 以不同单位创建 DateTimeOffset
- 以其他格式显示时间
- 以毫秒显示DateTimeOffset
- 使用当前时间创建DateTimeOffset
- 将 DateTimeOffset 与新的协调世界时偏移量合并
- 将 DateTimeOffset 变更成字串格式
- 将文字转换为 DateTimeOffset 格式
- 将间距加到dateTimeOffset
- 检查DateTimeOffset是否在正确的数据类型
- 检查两个DateTimeOffsets是否相同
- 计算两个DateTimeOffsets之间的间距
- 设定协调世界时偏移量
- 转换DateTimeOffset为字串
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设定元素内的焦点
InputControl成为焦点
{"blocks":"inputControl "}
这积木是用作设定文字区域内焦点。当它成为焦点,你可以在文字区域输入。
参数:萤幕项目(输入控制)
输出:N/A
示例代码:
这里设定按钮,用作检查变数是否成为焦点。
{"blocks":"createButton inputControl "}
{"blocks":"mainLayout mainScreen inputControl createButton mainLayout 0 mainScreen 0 Main mainLayout inputControl 0 createButton 0 Click me to see focus createButton inputControl mainLayout inputControl mainLayout createButton "}
当方框没成为焦点时的输出结果:
当按下按钮,并看到焦点时的输出结果: