服務學習

服務學習

IT STEM Standard 12 12 hrs Computational Thinking

本課程舉辦一項服務學習設計比賽,要求學生設計一個以科技為本的解決方案,以應對長者在健康、住屋、出行、通訊及休閒等方面所面對的現實問題。課程從受指導的家訪開始:學生會聽取有關家訪目標的簡報,學習以對話代替訪問,邀請長者示範如何使用日常設備,並觀察居住環境中的安全與可用性問題。每位學生須在實地考察工作紙上記錄發現。各組隨後將這些發現轉化為兩個附有標註的設計概念,每個概念須列明問題、建議的解決方案、涉及的關鍵科技、預期影響、創新元素及倫理考量,並從中選擇一個概念進行開發。餘下課堂將涵蓋評審準則、使用 Canva 設計 A2 發泡膠展板,以及原型製作。原型可製成硬件模型,或以 Figma 製作互動介面模擬圖,並連同簡報一併完成。課程最後設有最終工作節以完成所有交付成果,並舉辦攤位展覽供各組展示項目。

課程查詢

學習目標

  • 對長者進行尊重有禮的家訪,並記錄其日常生活、科技使用情況及遇到的困難。
  • 將實地考察的觀察結果轉化為設計概念,涵蓋問題、建議的解決方案、關鍵科技、預期影響、創新及倫理。
  • 製作比賽交付成果:一塊使用 Canva 設計的 A2 發泡膠展板、一個硬件或 Figma 原型,以及一份簡報。

課程大綱

比賽簡介與實地考察準備 | 介紹比賽主題「應對長者面對的挑戰」、課程進度表及交付成果,然後簡報家訪:其目標、禮物包,以及到達與破冰、對話代替訪問、具備「STEM 視角」觀察的三個階段,並涵蓋有關私隱、承諾及接受禮物的注意事項 | 實作:i) 以小組形式到訪長者家中,送上禮物包並邀請長者示範如何使用日常設備 ii) 在指導下參觀廚房及洗手間,並記錄自行修理的痕跡及安全風險 iii) 獨立完成實地考察工作紙,記錄該長者的個人背景及科技使用情況、其在生理、認知及環境上面對的挑戰,以及一項主要見解
概念發展 | 檢討小組的實地考察發現並將其轉化為設計概念,每個概念須陳述為待解決的問題、建議的解決方案、涉及的關鍵科技、預期影響、創新元素,以及倫理與考量 | 實作:i) 比較組員的工作紙以辨識共同問題與機會 ii) 在概念發展工作紙上繪畫並標註兩個不同的初步設計 iii) 選擇一個概念進行開發以參與比賽,並以可行性、影響力或創新性來證明該選擇的合理性
使用 Canva 進行設計 | 介紹如何使用 Canva 製作海報及簡報,涵蓋自訂尺寸設計、元素、文字、圖像及上傳工具、圖像框架、畫筆工具、QR 碼產生器等擴充功能、頁面轉場效果,以及在列印時保持元素遠離邊界 | 實作:i) 建立自訂尺寸的海報並重新命名專案 ii) 加入並重新排列文字、元素及圖像,包括將圖像放置在框架內並透過拖放方式進行替換 iii) 建立簡報,新增頁面並加入轉場效果
評審準則與發泡膠展板設計 | 講解八項評審準則:問題辨識 20%、影響力 15%、科技應用 15%、創新 10%、倫理 10%、發泡膠展板 10%、原型、簡報或影片 10% 及當日匯報 10%,以及各項的評分重點,包括界定問題範圍、影響規模、所選科技的契合度,以及倫理下的私隱、無障礙設計與尊嚴 | 實作:i) 接受教師的 Canva 邀請並加入學校團隊 ii) 建立 A2 直向(420 毫米乘 594 毫米)的自訂設計,並重新命名專案 iii) 排版產品名稱、問題資訊、目標、產品如何解決問題、挑戰,以及所有組員的班別、班號及姓名 iv) 建立公開檢視連結並作為發泡膠展板草稿提交
原型製作與簡報 | 將原型定義為用於測試概念、功能、設計及可行性的早期模型,而非最終產品;比較硬件方案(使用 3D 打印、雷射切割或紙皮等日常物料,並可選擇以 micro:bit、Arduino 或 Raspberry Pi 驅動)與軟件方案(使用 App Inventor 2、Android Studio 或 Swift,或 Figma 或 Canva 介面模擬圖);然後說明簡報所需的部分 | 實作:i) 建立 Figma 設計,加入框架並加入矩形及文字等組件 ii) 切換至原型模式,將連接線從一個組件拖曳至另一個框架並預覽頁面導航 iii) 製作涵蓋標題、問題辨識、概念、科技應用、影響力及倫理的簡報,並使用圖像解釋工作流程
最後定稿與展覽 | 進行比賽日前的最終工作節,以完成並提交所有交付成果;比賽將於禮堂以攤位展覽形式進行 | 實作:i) 完成並提交發泡膠展板及原型、簡報或影片 ii) 於比賽當日在小組的攤位上展示項目

先修課程

硬體需求

  • 配備已更新瀏覽器的手提電腦/桌面電腦
  • 原型材料取決於所選方案,例如 3D 打印機、雷射切割機或紙皮等日常物料
  • micro:bit、Arduino 或 Raspberry Pi(可選用,僅適用於硬件原型需要展示功能時)

軟體需求

  • Canva
  • Figma
  • App Inventor 2、Android Studio 或 Swift(可選用,僅適用於嘗試製作運作中的應用程式原型時)

其他要求