Unity游戏开发 课程
IT
标准
16 岁或以上
20 小时
C#
数位游戏设计与开发
本课程介绍了使用Unity进行游戏开发,提供创建2D和3D互动游戏的基础技能。了解如何使用Unity Hub和Unity编辑器,理解整个游戏设计和开发过程,以及操作3D物体和组件的方法。深入Unity的脚本编写,为您的项目添加动态行为,探索如何整合沉浸式音频,并了解一些2D创作和UI设计的原则。最终目标透过一个实作项目,从零开始构建一款三维贪吃蛇游戏。

学习目标:

  • 掌握Unity介面,管理专案并制作3D和2D游戏元素。
  • 编写脚本以在 Unity 游戏中对行为和互动进行程式设计。
  • 设计和构建一个 3D 贪吃蛇游戏,集成 UI、音讯和游戏逻辑。

课程大纲:

  • Unity 简介 |了解如何使用 Unity Hub、Unity 编辑器
  • 实时创建 |了解即时开发的概念
  • 基本即时 3D 物件 |了解元件,能够控制对象的外观和行为方式。
  • Unity 程式设计要点 |了解如何编写文本并将其作为元件添加到游戏物件中
  • 即时音讯要点 |在 Unity 中探索和试验音讯
  • 即时 2D 技术要点 |了解 2D 建立和构建使用者介面的重要性
  • 贪吃蛇游戏 |了解如何通过3D贪吃蛇游戏专案创建完整的游戏

先修课程:

  • 建议具有基本程式设计概念的经验。

软体需求:

  • Unity Hub
  • Unity - 包括 Visual Studio for Unity 扩展
  • Visual Studio Code

硬体需求:

 

其他需求:

  • 教育工作者(学校)可免费申请Educator Plan,享受 Pro 计划的功能

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