使用手册
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编程
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- 以 Unix 时间创建 DateTimeOffset
- 以不同单位创建 DateTimeOffset
- 以其他格式显示时间
- 以毫秒显示DateTimeOffset
- 使用当前时间创建DateTimeOffset
- 将 DateTimeOffset 与新的协调世界时偏移量合并
- 将 DateTimeOffset 变更成字串格式
- 将文字转换为 DateTimeOffset 格式
- 将间距加到dateTimeOffset
- 检查DateTimeOffset是否在正确的数据类型
- 检查两个DateTimeOffsets是否相同
- 计算两个DateTimeOffsets之间的间距
- 设定协调世界时偏移量
- 转换DateTimeOffset为字串
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设定布局为列或栏
Layout设定方向列
{"blocks":"FlexDirection.Row layout "}
这积木是用作设定布局的方向为列或栏。
参数:
- 萤幕项目(布局)
- 显示设定:列(预设)/栏
- 输出: N/A
示例代码:
{"blocks":"mainLayout mainScreen text text2 mainLayout 0 mainScreen 0 Main mainLayout text 0 Hello text2 0 World text 148 0 211 text 255 255 255 text2 0 71 171 text2 255 255 255 FlexDirection.Column mainLayout mainLayout text mainLayout text2 "}
当主布局被设为「列」时的输出结果:
当主布局被设为「栏」时的输出结果: